Duel 1v1 le guide
Comment gagner un duel 1v1 sur Minecraft Bedrock : le kit classique et Stick détaillés, quand manger, quand lancer ses potions, et comment jouer la mort subite.
Guide
En duel, tu n'as qu'un adversaire. En FFA, tout le monde peut te tomber dessus. Ça change la façon de se battre.
Publié le 23 octobre 2026 par l'équipe PaffMC
Sur PaffMC, /ffa t'envoie au Cratère, une arène ouverte de 101 × 101 blocs. Tu choisis ton kit et tu enchaînes. /rankedffa lance le FFA classé, au Colisée, avec des points de saison.
Le danger en FFA, c'est le troisième joueur : celui qui arrive pendant que tu termines un adversaire et te récupère à moitié vie. Avant d'engager, regarde qui est autour. Après un kill, recule vers un bord ou un relief, mange, puis repars.
Les séries de kills montent tant que tu ne meurs pas, et elles alimentent les classements. Une longue série vaut plus qu'un kill de plus : quand tu es bas, sortir du combat est souvent le bon choix.
Quand tu frappes ou que tu es frappé, tu passes en combat pour 15 secondes. Te déconnecter pendant ce temps te fait perdre tes objets, et tout le monde voit le message. Si tu veux partir, sors du combat et attends la fin du minuteur.
Le King of the Hill se joue en crew, au centre du Cratère. Le principe : tenir la zone 90 secondes sans interruption. Si un adversaire entre dans la zone, la capture est interrompue : la zone est disputée. Il faut faire partie d'un crew (/crew). Les horaires sont annoncés en jeu et sur la page Modes.
Le crew qui arrive le premier n'est pas toujours celui qui gagne : il prend les premiers chocs. Arriver groupé, juste après un gros affrontement entre deux autres crews, est souvent plus payant.
Hors duel, les kits viennent de /kit. Deux kits sont gratuits et d'autres se débloquent avec l'argent gagné en jeu ; aucun kit ne s'achète avec des gems. Commence avec le kit gratuit : il sert de référence d'équilibre.
En dehors du Cratère, trois maps ouvertes ont chacune leur règle. Le Bastion (/pvp) donne un équipement en diamant à l'entrée : tout le monde part à égalité. La Ville morte (/zombie) envoie des hordes de zombies, dont des monstres spéciaux, qui laissent de l'argent et de l'équipement. La Carrière dorée (/loot) se joue pour le butin.
Dans la Ville morte, un coup reçu d'un monstre te met aussi en combat : te déconnecter pour lui échapper compte comme une déconnexion en combat.
Avec /prime, un joueur peut mettre un prix sur la tête d'un autre. Celui qui le tue empoche la mise. Si tu as une prime sur toi, joue plus prudemment en FFA : tout le monde a une raison de te viser. Si tu chasses une prime, attends que la cible soit engagée contre quelqu'un d'autre.
Le KOTH de PaffMC a lieu chaque soir à 21 h au Cratère : 90 secondes de capture, interrompues dès que la zone est disputée. Viens avec ta crew.
Adresse play.paffmc.net, port 19132
Questions
90 secondes sans interruption, au centre du Cratère. Il faut être dans un crew.
Tu perds tes objets. Le combat dure 15 secondes après le dernier coup donné ou reçu.
Non. Les kits se débloquent avec l'argent gagné en jeu, jamais avec des gems.
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