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Guía

Entenderel Elo

El Elo no cuenta tus victorias: mide a quién ganas. Así se calcula exactamente en PaffMC.

Publicado el 23 de octubre de 2026 por el equipo de PaffMC

La fórmula

Cada jugador empieza con 1000 de Elo. Antes de un duelo clasificatorio, el servidor calcula tu probabilidad de ganar según la diferencia de Elo:

probabilidad = 1 / (1 + 10^((Elo del rival - tu Elo) / 400))

Tras el duelo, tu Elo cambia en K × (resultado - probabilidad), redondeado, donde el resultado vale 1 si ganas y 0 si pierdes. En PaffMC, K vale 32. Una victoria siempre da al menos 1 punto, una derrota siempre quita al menos 1.

Ejemplos con números

Ejemplos de variación del Elo
1000 contra 1000Probabilidad 50 %: +16 si ganas, -16 si pierdes
1000 contra 1200Probabilidad 24 %: +24 si ganas, -8 si pierdes
1200 contra 1000Probabilidad 76 %: +8 si ganas, -24 si pierdes

Ganar a alguien más fuerte da mucho, perder contra alguien más débil sale caro. Por eso encadenar victorias fáciles sube poco.

Las partidas de posicionamiento

Tus 3 primeros duelos clasificatorios de la temporada sirven de posicionamiento: cuentan más (K vale entonces 40) para acercarte rápido a tu nivel real. Apareces en la clasificación de la temporada tras esos 3 duelos.

Los rangos

Rangos y Elo mínimo
Bronce0
Plata950
Oro1 100
Platino1 250
Diamante1 400
Campeón1 600

El paso al rango Diamante o Campeón se anuncia a todo el servidor. El duelo Stick tiene su propio Elo, separado del del duelo clásico.

Cómo encuentra la cola a tu rival

La cola busca primero a alguien a menos de 100 de Elo de ti, y luego amplía la diferencia 10 puntos por segundo de espera, hasta 600. Tras 90 segundos, acepta a cualquier rival. También evita volver a emparejarte enseguida con la persona contra la que acabas de jugar.

Lo que no cuenta

  • Más allá de 3 duelos clasificatorios en una hora contra el mismo jugador, los siguientes ya no cambian el Elo.
  • Un duelo contra una cuenta que tiene tu misma conexión o tu mismo dispositivo no es clasificatorio: la multicuenta no sirve de nada.
  • Una partida clasificatoria contra un bot (cuando no hay nadie más libre) no cambia tu Elo.
  • Los duelos rápidos y los duelos por invitación nunca son clasificatorios.

El fin de temporada

Una temporada dura 30 días. En la siguiente, tu Elo se acerca a 1000 conservando la mitad de la diferencia: 1400 pasa a 1200, 800 pasa a 900. Cada jugador clasificado recibe un título de temporada, el top 10 unas alas de brasa y el n.º 1 una corona. La clasificación está en directo en la página Clasificación.

Cómo subir de verdad

  • Juega contra rivales de tu nivel: la cola se encarga. Rechazar a rivales más fuertes no protege tu Elo, solo te impide ganar los puntos gordos.
  • Juega en tandas cortas: tras dos o tres derrotas seguidas, descansa o pásate al duelo rápido. El cansancio cuesta más Elo que cualquier rival.
  • Vigila tu pico: tu mejor Elo de la temporada se guarda en tus estadísticas clasificatorias. La clasificación, en cambio, sigue tu Elo actual: cuenta el final de temporada, no una buena noche.
  • Trabaja una cosa cada vez: el primer golpe, luego las manzanas, luego la muerte súbita. La guía del duelo detalla cada punto.

El consejo de PaffMC

La mejor forma de aplicar esta guía es jugar. Entra en PaffMC: servidor PvP gratis en móvil, PC, Xbox, PlayStation y Switch, e incluso desde Minecraft Java.

Dirección play.paffmc.net, puerto 19132

Cómo entrar

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto Elo se gana ganando a un jugador de tu mismo nivel?

16 puntos en PaffMC (K = 32, probabilidad del 50 %). Contra un jugador con 200 de Elo más, son 24 puntos.

¿Por qué no aparezco en la clasificación?

Tienes que jugar 3 duelos clasificatorios en la temporada (el posicionamiento) antes de aparecer.

¿La multicuenta sirve para subir?

No. Un duelo contra una cuenta con la misma conexión o el mismo dispositivo no es clasificatorio, y la multicuenta está prohibida.

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